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动画类的全部方法..
阅读量:4879 次
发布时间:2019-06-11

本文共 3621 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

Public Methods

void

() 取消动画

Cancel the animation. 

long

() 

Compute a hint at how long the entire animation may last, in milliseconds.

int

() 

Returns the background color behind the animation.

boolean

() 

Return value of .

long

() 得到时间

How long this animation should last

boolean

() 是否为后加载

If fillAfter is true, this animation will apply its transformation after the end time of the animation.

boolean

() 是否为前加载

If fillBefore is true, this animation will apply its transformation before the start time of the animation.

() 得到加速器

Gets the acceleration curve type for this animation.

int

() 得到重复次数

Defines how many times the animation should repeat.

int

() 

Defines what this animation should do when it reaches the end.

long

() 得到隔多长时间开始

When this animation should start, relative to StartTime

long

() 得到开始时间

When this animation should start.

boolean

(long currentTime,  outTransformation, float scale)

Gets the transformation to apply at a specified point in time.

boolean

(long currentTime,  outTransformation)

Gets the transformation to apply at a specified point in time.

int

() 

Returns the Z ordering mode to use while running the animation as previously set by .

boolean

() 判断动画是否结束

Indicates whether this animation has ended or not.

boolean

() 判断动画是否开始

Indicates whether this animation has started or not.

void

(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) 

Initialize this animation with the dimensions of the object being animated as well as the objects parents.

boolean

()

If fillEnabled is true, this animation will apply the value of fillBefore.

boolean

() 

Whether or not the animation has been initialized.

void

() 

Reset the initialization state of this animation.

void

(long durationMillis) 

Ensure that the duration that this animation will run is not longer than durationMillis.

void

(float scale) 

How much to scale the duration by.

void

( listener)设置监听动画开始结束...

Binds an animation listener to this animation.

void

(int bg)  设置背景色

Set background behind animation.

void

(boolean detachWallpaper) 

If detachWallpaper is true, and this is a window animation of a window that has a wallpaper background, then the window will be detached from the wallpaper while it runs.

void

(long durationMillis) 设置时长

How long this animation should last.

void

(boolean fillAfter) 设置后加载

If fillAfter is true, the transformation that this animation performed will persist when it is finished.

void

(boolean fillBefore)  设置前加载

If fillBefore is true, this animation will apply its transformation before the start time of the animation.

void

(boolean fillEnabled)

If fillEnabled is true, the animation will apply the value of fillBefore. 

void

( context, int resID) 设置加速器

Sets the acceleration curve for this animation.

void

( i) 设置加速器

Sets the acceleration curve for this animation.

void

(int repeatCount) 设置重复次数

Sets how many times the animation should be repeated.

void

(int repeatMode) 

Defines what this animation should do when it reaches the end.

void

(long startOffset) 设置开始后间隔

When this animation should start relative to the start time.

void

(long startTimeMillis) 设置开始时间

When this animation should start.

void

(int zAdjustment) 设置叠放次序

Set the Z ordering mode to use while running the animation.

void

() 开始动画

Convenience method to start the animation the first time  is invoked.

void

() 立即开始

Convenience method to start the animation at the current time in milliseconds.

boolean

() 

Indicates whether or not this animation will affect the bounds of the animated view.

 

boolean

()

Indicates whether or not this animation will affect the transformation matrix.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/04/26/2471846.html

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